Escolha a campanha

A pedra sempre chama cinco. Cada época tem um rosto.
Campanha I

A Primeira Canção · 1450

França e Roma · escolha o mapa

Créditos

Ecos da Pedra

Jogo cooperativo de zumbis por rodadas · Campanha I, 1450

Criação, enredo e lore

Marllon Machado

Direção de arte, modelos procedurais, animação e código

Agentes Claude (Anthropic), em three.js, tudo feito em código

Protótipo original

Godot 4.7 · menu, keyart, capitulares e marginálias

Tipografia

IM Fell English (Igino Marini) · Cinzel (Natanael Gama)

Motor

three.js r170

“A pedra sempre chama cinco.”

Criar sala

Sala · Campanha I · Cadafalso

Código da sala
····
Chamados pela pedra 1/5
    Toque no personagem para trocar · no seu nome para renomear
    A pedra chama cinco. Sempre cinco.
    ✦
    toque para pular
    500
    0
    gravemédioagudo
    solte na marca do tom
    A pedra desperta…

    Pausa

    Caíste na rodada
    Campanha I · mapa 1 concluído
    Vaudrenne libertada
    ✦

    Gire o celular

    Ecos da Pedra se joga deitado